http的特点是一问一答,而即时通讯是需要双向通信的,这样以前的即时通信只能使用轮询的方式通过周期性的ajax请求获取数据,直到websocket出现,就完美实现了双向通信
一 即时通讯方式简介
段轮询
前台使用setInterval进行定时请求后台,这样无疑非常浪费性能
长轮询和长连接(html5的EventSource)
客服端连接一次,服务端不断开连接,服务端接收到新消息就发送给前台,客服端和服务端保持一直连接,缺点是只有服务端向客服端输出
websocket
websocket不再是走http协议,而是升级为websocket协议,说到底就是走应用层协议(tcp),实现双向通信,缺点是兼容性问题(ie11)
socket.io
上面的方式都存在一定问题,自然就有人封装一套完美的解决方案,socket.io就是集合了上面几种方案的另一种解决方案
二 即时通信实现
客服端
引入包: script src="socket.io-1.2.1.js"; /script
服务端和客服端通过on和emit进行交互
emit表示发送,事件名自定义,另一端用on进行接收
on表示接受,类似jq绑定事件,事件名对应emit事件名
connect,disconnect是连接和断开事件
socket.emit('login', {
// 身份标识,可以是时间戳或者唯一id,最要用来回去socketid进行私聊
id: username
上面就是koa-socket使用的简单介绍,只实现了简单的消息推送和接收,后面还有私聊和群发,其原理是获取到每个用户的socketid,发送消息时对应发送,后面再进行更新
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持凡科。